Spectrum

Place le curseur. Trouve la cible.

Nombre de joueurs
4–10 joueurs
Durée d’une partie
20 min

Adaptation web de Wavelength. Deux équipes s'affrontent : à chaque manche, un Psychic découvre une cible cachée sur un spectre (par ex. « froid ↔ chaud ») et donne un seul indice à son équipe pour la situer. L'équipe place ensuite le curseur le plus près possible de la cible. Plus c'est précis, plus ça paie.

Comment ça se joue

  1. À chaque manche, un Psychic est désigné dans l'équipe active. Lui seul voit la position de la cible cachée.
  2. Le Psychic donne un indice court et unique pour orienter son équipe — sans chiffres, sans le mot du spectre.
  3. L'équipe discute, déplace le curseur sur le spectre, puis verrouille sa réponse.
  4. L'équipe adverse choisit ensuite si la vraie cible est à gauche ou à droite du curseur — un bon coup leur rapporte aussi des points.
  5. Scoring concentrique : 4 / 3 / 2 / 0 points selon la précision. Premier à 10 points gagne.