Spectrum
Place le curseur. Trouve la cible.
- Nombre de joueurs
- 4–10 joueurs
- Durée d’une partie
- 20 min

Adaptation web de Wavelength. Deux équipes s'affrontent : à chaque manche, un Psychic découvre une cible cachée sur un spectre (par ex. « froid ↔ chaud ») et donne un seul indice à son équipe pour la situer. L'équipe place ensuite le curseur le plus près possible de la cible. Plus c'est précis, plus ça paie.
Comment ça se joue
- À chaque manche, un Psychic est désigné dans l'équipe active. Lui seul voit la position de la cible cachée.
- Le Psychic donne un indice court et unique pour orienter son équipe — sans chiffres, sans le mot du spectre.
- L'équipe discute, déplace le curseur sur le spectre, puis verrouille sa réponse.
- L'équipe adverse choisit ensuite si la vraie cible est à gauche ou à droite du curseur — un bon coup leur rapporte aussi des points.
- Scoring concentrique : 4 / 3 / 2 / 0 points selon la précision. Premier à 10 points gagne.