Suzerain
Bâtir un royaume. Briser une couronne.
- Nombre de joueurs
- 2–8 joueurs
- Durée d’une partie
- 60–90 min

Adaptation médiévale du Monopoly classique. Conquérez fiefs, comptoirs et ateliers, bâtissez hameaux et châteaux, négociez avec vos pairs — et gravissez les titres jusqu'au trône. Les Présages et Décrets royaux ponctuent les tours, le Trésor royal accumule taxes et amendes, et la Révolte permet aux conjurés de destituer un Roi trop dominant.
Comment ça se joue
- À chaque tour : deux dés, déplacement, effet de la case (achat, loyer, taxe, tirage). Un double rejoue ; trois doubles consécutifs envoient au donjon.
- Les titres montent avec le nombre de biens possédés — Sieur → Chevalier → Baron → Comte → Duc → Roi. Le Roi est unique : il faut être seul en tête au seuil de 15 biens.
- Trésor royal (option) : taxes, amendes et frais de prison alimentent une cagnotte centrale. Tomber sur l'Auberge ou tirer une carte « Trésor royal » (Présage ou Décret royal) l'empoche.
- Révolte : on tire en main des cartes Conjuration. Tant qu'on en détient une, on paye +10 % de loyer au Roi. Quand tous les nobles hors Roi en possèdent, un vote unanime destitue la couronne (10 % de la fortune royale partagée entre conjurés).
- Régence : le Roi déchu ne peut être recouronné qu'après qu'un autre noble ait porté la couronne — et il règne désormais sans Garde royale.
- Événements royaux (option) : tous les 6 tours, un festin, une disette, une fête patronale ou une croisade frappent simultanément tous les survivants.
- Victoire au choix de l'hôte : dernier survivant, patrimoine cible, durée écoulée ou nombre de tours.